ECHONAUTICA
Исследуй неизвестное.
И постарайся вернуться собой.
Институт отправляет эхонавтов в Эфир — среду, где приборы фиксируют невозможное. Оттуда возвращаются со знанием. Иногда возвращаются не совсем собой.
Браузерная версия · вход по коду доступа
Институт называет
это место Эфиром
ECHONAUTICA — научно-фантастический roguelite об экспедициях туда, где приборы фиксируют невозможное.
- Там существуют структуры, которых никто никогда не видел целиком.
- Там появляются сигналы, которых никто не отправлял.
- Там эхонавты иногда слышат собственный голос раньше, чем успевают что-то сказать.
Неизвестное
нужно вычислить
Перед игроком — закрытая сетка 10×10. Числа показывают, сколько сегментов скрытых Эфемеров находится рядом.
- Из этих чисел нужно восстановить их положение и форму.
- Зонд — риск ради информации.
- Эхолуч — точность за Заряд.
- И ещё 17 единиц снаряжения — щиты, повербанки, эксклюзивы Организаций.
Экран погружения · интерфейс в работе
Любопытство —
главный источник риска
Каждый ход даёт ещё немного знания. И ещё одну причину не возвращаться. Большинство Слоёв позволяют выйти в любой момент — поэтому главный вопрос не «смогу ли я решить пазл?»
Мне уже достаточно —
или ещё одну клетку?
В Эфир идут обе стороны — и Институт, и Орден. Риск у них общий
Эфир нужно
не только видеть
Его нужно слышать. У каждого Эфемера — собственная музыкальная сигнатура, у каждого Слоя — своя тема.
- Кампания Института — измерить и классифицировать.
- Кампания Ордена — изменить сам способ взаимодействия.
- Daily Echoes — отдельные ежедневные пазлы.
- Атлас — знание, коллекция и персональная аудиотека.