У реальности
есть изнанка
ECHONAUTICA — научно-фантастический хардкор-пазл в жанре roguelite об экспедициях туда, где приборы фиксируют невозможное. Институт называет это место Эфиром.
- Там существуют структуры, которых никто никогда не видел целиком.
- Там появляются сигналы, которых никто не отправлял.
- Там эхонавты иногда слышат собственный голос раньше, чем успевают что-то сказать.
Исследуй неизвестное.
И постарайся вернуться собой.
Неизвестное
нужно вычислить
Перед игроком — закрытая сетка 10×10. Числа показывают, сколько сегментов скрытых Эфемеров находится рядом.
- Из этих чисел нужно восстановить их положение и форму.
- Зонд — риск ради информации.
- Эхолуч — точность за Заряд.
Сначала: «Где он?» Потом: «Какой он формы?»
А затем: «В каком порядке его исследовать?»
Простых пазлов
много. Мы — сложный
Казуальных головоломок — тысячи, и все они сделаны так, чтобы никто не застрял. ECHONAUTICA — хардкор-пазл для тех, кому этого мало.
- Есть игроки, которым нужна настоящая задача, а не ещё один клон.
- Им нужны сложность, глубина и правила, которых нет в других играх.
- Поле не решается с первого взгляда, ошибка стоит дорого.
- Массив требует плана на много тактов вперёд.
Это игра для тех,
кто ищет сложное и новое.
Любопытство —
главный источник риска
Каждый ход даёт ещё немного знания. И ещё одну причину не возвращаться.
- Рискнуть Зондом.
- Потратить Заряд на точный Эхолуч.
- Восстановить форму идеально.
- Оставить Мембрану напоследок.
- Продолжить — или уйти.
Большинство Слоёв позволяют выйти в любой момент. Поэтому главный вопрос — не «смогу ли я решить пазл?»
Мне уже достаточно —
или ещё один сектор?
Эфир нужно
не только видеть
Его нужно слышать. У каждого Эфемера — собственная музыкальная сигнатура, у каждого Слоя — своя тема.
- Кампания Института — измерить и классифицировать.
- Кампания Круга Созвучия — изменить сам способ взаимодействия.
- Daily Echoes — отдельные ежедневные пазлы.
- Атлас — знание, коллекция и персональная аудиотека.
Игрок не просто открывает музыку.
Он добывает её исследованием.